La Red de Depósitos Digitales de Publicaciones (RDDP) se desarrolla y promueve desde el 2013 como una I+D+i,, finalmente se presenta como un producto y/o servicio en la FIL de Guadalajara 2015.
.El proyecto RDDP busca promover activa y permanentemente el desarrollo de la industria editorial de nuestro país y aumentando así, la sinergia entre sus integrantes y sus clientes finales.
La Fundación Educativa Guadalupe Czermak A.C. es el organismo que busca impulsar el desarrollo de aplicaciones editoriales que utilicen la RDDP, fomentando la colaboración en proyectos de investigación y educación entre sus miembros y las diversas instituciones educativas de nuestro país.
El análisis, desarrollo e implementación de la RDDP, se basó la necesidad de las casas editoriales mexicanas tener diversas alternativas de:
Almacenar, Resguardar, Catalogar, Preservar, Difundir y Administrar TODO su Acervo Editorial.
Los servicios anteriormente listados se aplican la o las colecciones de Objetos Digitales, basado en una arquitectura OAIS y en el uso de estándares de Interoperabilidad.
Rrecurso educativo
Casi cualquier material puede utilizarse, en determinadas circunstancias, como un recurso para facilitar los procesos de enseñanza/aprendizaje pero, considerando que no todos los materiales que se utilizan en educación han sido creados con una intencionalidad educativa, podemos distinguir entre:
Objeto digital educativo
Los Objetos Digital Educativos (ODE), y los Material Educativo Digital (MED) u Objeto Didáctico Digital (ODD) son contenidos educativos digitales cuya finalidad última es el aprendizaje del usuario y que, en sí mismo, constituyen o puede llegar a constituir, mediante su integración con otros objetos digitales más simples, un material educativo multimedia.
Estos se clasificán jerárquicamente en niveles de agregación de forma que niveles superiores pueden contener objetos de niveles inferiores. Las tres variables que se tienen en cuenta a la hora de definir un nivel de agregación son: la estructura, que indica de qué se compone. Sonidos, textos, imágenes, animaciones, etc. (media y/o media integrado); la funcionalidad, que indica las funciones que cumplen los componentes estructurales desde el punto de vista del proceso de enseñanza-aprendizaje: evaluación de conocimiento previo, mapa conceptual, mapa de navegación, actividad de aprendizaje y/o evaluación del aprendizaje; y por último, la cobertura curricular aproximada, que indica el conjunto de contenidos que se pretenden formar con respecto a un nivel educativo determinado: área de conocimiento, bloque, etc.
NIVELES DE AGREGACIÓN
Gráfico Arquitectura de Niveles de Agregación de ODE según LOM-ES v.1.0
TIPOLOGÍAS DE OBJETO DIGITAL EDUCATUVO
Siguiendo el modelo de arquitectura modular planteado, se presenta un sistema de tipificación de ODE basado en los cuatro niveles de agregación descritos:
Nivel 1. Objeto Básico (OB). Es el nivel de agregación más bajo y en él están incluidos los siguientes grupos y sus respectivos tipos de ODE:
Niveles 2-4. (Objetto de Aprendizaje OA, - Secuencia Didactica SD, - Programa de Formación PF). Son los niveles de agregación siguientes en la arquitectura modular y en ellos se incluye el siguiente grupo y sus respectivos tipos de ODE. De esta forma, los objetos digitales con niveles de agregación 2, 3 ó 4 comparten la misma tipología ya que todos ellos coinciden en el principio de inclusión del Diseño didáctico instructivo:
Fuente: Proyecto Agrega, Arquitectura ODE
La interoperabilidad es la capacidad de un sistema de información para comunicarse y compartir datos, información, documentos y objetos digitales de forma efectiva con uno o varios sistemas de información
La interoperabilidad se manifiesta en:
• La capacidad de los sistemas para trabajar entre sí en tiempo real.
• La capacidad del Software para trabajar en diferentes sistemas.
• La capacidad de los datos para ser intercambiados entre diferentes sistemas (portabilidad)
Para esto se debe potenciar el desarrollo de:
• Formatos estandarizados de documentos
• Formatos estandarizados de Metadatos
• Formatos estandarizados de protocolos de comunicación y recuperación.
• Medios estandarizados de autenticación y seguridad.
METADATOS
Son datos que describen otros datos, es decir, es información estructurada que sirve para describir, explicar, localizar o facilitar la obtención, el uso o la administración de un recurso de información, es decir no son meramente descriptivos.
Los metadatos tienen tres funciones básicas:
Los metadatos informan sobre cualquier "objeto de información", físico o virtual, reflejando sus tres elementos esenciales:
TIPOS DE METADATOS
El Depósito Digital de Publicaciones
Recopila, Almacena, Preserva, Organiza, Agrupa, Cataloga, Difunde y Gestiona:
TODO el Acervo Digital (y sus Objetos Digitales) de cualquier empresa o Institución Educativa,, en especial las pertenecientes a la Industria Editorial que generen contenido Educativo o Publicaciones Periódicas.
Los proyectos educativos de Inclusión Digital buscan generar, consultar y almacenar cada vez más el conocimiento en formatos digitales. Las instituciones Educativas, los Organismos Públicos y Empresas de la Industria Editorial, necesitan garantizar la integridad y acceso a sus fondos editoriales y sus diversos objetos digitales en los que tienen depositada toda su información y conocimientos.
Para garantizar la conservación y reutilización futura de los activos digitales no es suficiente con digitalizar, almacenar y difundir. La preservación digital es una tarea activa y continua durante todo el ciclo de vida de la información. La preservación a corto, mediano y largo plazo comienza por tomar acciones inmediatas que permitan tomar el control de los contenidos y datos de la colección digital y su evolución.
Permítanos ayudarle a implementar nuevas unidades de negocios a través de la implementación de un Deposito Digital de Publicaciones.
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